Mladi ljudi koji zapravo ne žele banke mogu se prijaviti na Keepunto PlayBanking

71% tzv Millennials ili Generacija Y Radije bih otišla do stomatologa nego posjetiti banku. Kako bi se olakšao taj trenutak posjete banci PlayBanking, sustav financiranja pokrenut od Keepunto što omogućuje mladima troškove, bez da ovise o roditeljima. Način da se dobije Kees (Ključni elektronički napor) je prevladavanje izazova, unajmljivanje virtualnih depozita ili igranje na simulatoru dionica.

Za mladi i tinejdžeri rođena kada je internet već postojao, najbolji način učenja je igranje i zabava. Za to Keepunto razvio se PlayBanking, simulator internetskog bankarstva s naglaskom na gamifikaciju, koji omogućuje mladima da osvajaju KEE igrajući se i zabavljajući se. U isto vrijeme, oni uče učinkovito upravljati financijama i iskoristiti svoje vještine.

PlayBanking je prvi sustav sustava Windows gamificación primijenjena na svijet financija koje je predložio Keepunto i kojem je cilj mladi između 14 i 24 godine.

Mladi moraju odgovoriti na izazove koje predlaže entitet i na taj način mogu akumulirati prihod na svom novčanom računu koji mogu koristiti za ulaganje u depozite, koji su virtualni, za igranje na Burzi, kupujući gotovo iako u stvarnom vremenu dionice kompanija koje kotiraju na IBEX35 ili NASDAQ ili otkupljuju svoje KEE-ove za nagrade za njihov trud u proizvodima za slobodno vrijeme, glazbi, tehnologiji i mnogim drugim stvarima. Platforma promiče iluziju mladih da postignu svoje ciljeve i nagrađuje ih kada ih pokušaju postići.

Keepunto objašnjava osnovna načela modela PlayBanking u sljedećim točkama:

  • zabava: nove generacije su otvorenije, svježe i zabavnije, a jezik PlayBankinga, povezan s novim tehnologijama i zabavom, olakšava učenje
  • eksperimentiranje: tinejdžeri koriste simulator internetskog bankarstva koji reproducira životne obrasce. Mlada osoba može igrati, eksperimentirati i provjeriti na platformi učinke svojih financijskih odluka, učeći metodom probne pogreške, sigurno i bez preuzimanja rizika
  • Stvarni i virtualni status: mladi se osjećaju motiviranim prepoznavanjem i ugledom u društvenoj zajednici u kojoj sudjeluju, bilo stvarnom ili virtualnom. PlayBanking predlaže igre poput simulacije ulaganja u dioničko tržište koje omogućava najhrabrijima i smjelijima da se pojave pred zajednicom sa statusom stručnih ulagača.
  • nezavisnost: za generacije digitalnih domorodaca PlayBanking im omogućuje postizanje određenih stupnjeva slobode, autonomije i financijske neovisnosti
  • viralization: Virtualni prijatelji jednako su važni ili važniji od stvarnih prijatelja. Mladi se vole natjecati, proširiti kontakte, učiti s njima i održavati interes za živote. Mislim da je to dobra referenca da je više od 135.000 mladih već registrirano u PlayBankingu
  • nagrada: u PlayBankingu mlada osoba može odabrati i dobiti bilo koju predloženu nagradu. Gamifikacija tako postaje Keepunto način da tinejdžere iskuse ili čak pomognu osmisliti što će biti bankarstvo budućnosti. Keepunto je pionir u financijskom i obrazovnom sektoru u jednoj od tehnika koja će se u budućnosti najviše koristiti za redefiniranje poduzeća i sektora.

Keepunto u rujnu 2014. ima 135.000 registriranih tinejdžera, više od 85.000 tekućih računa u KEE-ovima, prevladava oko 5 000 000 izazova, a 212 000 000 KEE u prometu. Pionirska je inicijativa u cijelom svijetu španjolskog podrijetla i razvoja koju promiče Ministarstvo industrije. Uz to je Keepunto primio Nagrada za najinovativniji poslovni projekt u Španjolskoj na Festivalu nadahnuća 2013. godine.

Vrlo je zanimljiva inicijativa za koju mislim da ćemo to morati znati i koju će naša djeca uskoro morati koristiti i pokušati.

Video: Prava ISTINA iza influencera! PODCAST nemoj me. S01E03 (Svibanj 2024).