Jordi Torras i Enrique Gato predstavili su videoigru Tadea Jonesa za PSVita

Na slici možete vidjeti Jordi Torras, producentica videoigrice Tadea i direktor U-PLAY Studios, i a Enrique Gato (s bradom), redatelj animiranog filma Tadeo Jones koji je dobio najveću bruto zaradu u povijesti španjolske kinematografije u 2012. godini, a koji je nedavno u Madridu predstavio igru ​​za PS Vita što vam omogućuje da na konzoli živite velike avanture slavnog istraživača koji se nadao. Video igra je pripremljena za djecu 6 do 12 godina i ima PEGI 12.

Tadeo Jones kombinira tri scenarija, jedan zasnovan na filmu Avanture Tadea Jonesa, a drugi se temelje na kratkometražnom filmu prije filma i osvojio je dvije nagrade Goya, jednu 2004. za Tadea Jonesa i drugu 2006. za Tadea Jonesa i prokleti podrum. Video igra je dostupna za PS Vita po procijenjenoj cijeni 29,99 eura.

Redatelj Enrique Gato Objasnio je kako je jako zadovoljan kako su uspjeli iskoristiti priče napravljene za kino i prilagoditi ih za video igru. I to je da igra koja zadovoljava najbolje standarde kvalitete odgovara onome što je cijela ekipa koja je snimila film i koja je došla iz svijeta video igara očekivala.

Jordi Torras je pokazao da je vrlo jednostavno napraviti videoigru sa saveznikom poput Sonyja i stvorili su Tadeo vrlo miran kako ne bi stvorili pogrešnu percepciju kod roditelja. Pored toga, igra kreira sve scenarije i situacije filma. Svrha video igre je u tome djecu se potiče da se igraju i dovršavaju moći živjeti i uživati ​​u svim razvijenim mogućnostima.

U videoigri možete vidjeti Jeffa, vjernog psa Tadea, prekrasnu Saru, uličnog prodavača Freddyja i profesora Lavrofa. Španjolski studio U-PLAY Studios surađivao je na razvoju u suradnji s Mediaset España i Sony Computer Entertainment España.

Kad smo nedavno pozvani da posjetimo Playfest, imao sam priliku igrati i isprobati Tadea Jonesa na PS Vita i to mi se jako svidjelo. Mislila sam da je igra vrlo zabavna, zabavna, s testovima vještine i logike i prepuna atrakcija za djecu. Izazov je igrati se, naučiti tehniku ​​i završiti je kako bi živio sve avanture koje su razvili njeni tvorci. Da su napravljene igre koje djeca mogu dovršiti, vrlo je važna, jedna od stvari koja mi se najviše lijeno očituje kod videoigara jest to da se one nikad ne završavaju i da cilj nije postignut, pa čak ni identificirati koji je cilj Ponekad to otežava.

Nadam se da će Tadeo Jones nastaviti rasti i razvijati se u Španjolskoj kao dobar lik za poticanje zanimanja za znanost i avanturu kod djece. Njegov film, njegove videoigre i njegova prisutnost na televiziji osiguravaju konsolidaciju Tadea kao važnog sredstva u širenju znanosti među djecom.